Перейти к основному содержимому

Механика ядерного оружия и противоракетной обороны (ПРО)

Общие положения

Ядерное оружие — высшая форма военной мощи, доступная только государствам, завершившим разработку ядерного устройства.

Для применения ядерного оружия необходимо:

  • Наличие изученного ядерного оружия.
  • Построенная ядерная триада (наземные шахты и/или подводные лодки и/или стратегическая авиация).

Уровни боевой готовности (DEFCON):

Уровень напряж.Кол-во ракет за пост
DEFCON 13 ракеты максимум за пост
DEFCON 21 ракета максимум за пост
DEFCON 3–50 (только угрозы, испытания)

Производство ядерного оружия

Производство ядерного оружия это сложный процесс, который осуществляется РП постами и состоит из следующих этапов:

1. Урановая руда

Чтобы начать производить ядерное оружие, необходимо получить во владение уран. Это делается двумя путями:

  1. Строительство рудника: В случае, если на территории вашей страны есть урановый рудник, вы можете его построить и начать получать уран через РП пост.
  2. Покупка: Если у вас нет рудника, то вы можете либо договориться со страной о закупке уранового сырья либо получить лицензию на застройку и пользованием урановой руды с рудника другого гос-ва.

2. АЭС

Чтобы превратить полученный уран в оружейный плутоний необходимо построить АЭС (Атомную Электростанцию). Требования:

  • Размер: 6 на 6 чанка.
  • Помещения: 1 Градирня, Реакторный зал, Турбинный зал, Помещение свежего топлива, Центральный пульт управления, Насосная станция технической воды, Помещение с центрифугами, склад урана, крыло для персонала, отгрузка, 2 канала (холодная и отвод горячей воды).
  • Регистрация РП постом

3. Ядерные испытания

После постройки АЭС необходимо провести ядерные испытания. Для этого пишется РП пост с описанием проведения испытания. Испытания проводятся только после согласования с администрацией.

4. Пост о создании ядерного оружия

После выполнения пунктов 1–3, вы получаете возможность создавать ядерное оружие. Интервал между постами составляет 2 дня, т.е. 1 ядерное устройство в 3 дня.


Механика попадания ядерной ракеты

Базовый бросок

Используется кубик D20.

Бросок совершает куратор сервера в присутствии сторон.

Условия попадания:

СитуацияТребуемое значение на D20
Базовая вероятность (без ПРО)≥ 3
При наличии ПРО у цели≥ 3 + (количество ПРО цели × 2)

ПРО

  • Максимальное количество систем ПРО, которое может иметь государство: 5 штук.
  • ПРО снижает вероятность попадания, но не даёт абсолютной защиты.
  • При 5 ПРО цель требует выпадения ≥ 13 на D20.
  • ПРО должно находится на максимальном отдалении в 2000 блоков от региона по которому наносится удар, либо зона ПРО должна пересекать путь полета ракеты, чтобы эффект применился.

Модификаторы

ФакторМодификатор
Каждая единица ПРО+2 к требуемому значению
Запуск с подводной лодки (ближе к цели)1 к требуемому значению
Запуск с бомбардировщика (в зоне ПВО/ПРО)+1 к требуемому значению (из-за уязвимости)
Ответный удар-2 к требуемому значению

Процесс запуска ядерного заряда.

Пост о запуске. Игрок публикует РП-пост, описывающий:

  • Тип носителя (шахта, подлодка, бомбардировщик)
  • Количество запускаемых устройтсв (не более лимита по DEFCON)
  • Цель (город, военная база, промышленный объект, координаты)

Бросок кубика. Куратор сервера совершает бросок D20 для каждой ракеты отдельно.

Результат:

  • Если значение D20 ≥ требуемого → ракета достигла цели.
  • Если значение D20 < требуемого → ракета перехвачена или сбита.

Отыгровка взрыва. Независимо от ходов и хода войны, куратор прописывает команду ядерного удара:


Ядерная триада и ПРО

Ядерная триада — обязательное условие для применения ядерного оружия.

Три компонента триады:

  • Наземные шахты - Построено здание «Ядерная шахта»
  • Подводные лодки - Построена атомная подводная лодка с баллистическими ракетами (ПЛАРБ)
  • Стратегическая авиация - Построена пристройка к аэродрому «Ядерный арсенал» + наличие тяжёлых бомбардировщиков через посты.

Строительство компонентов триады и ПРО

Ядерная шахта (наземный компонент)

  • Требования: Технология «Баллистические ракеты», уровень ОН не ниже 3.
  • Помещения: Вход, комната запуска, техническое помещение, ядерная шахта из бетона/чернита/сланца, ракета из бетона/железных блоков высотой в 25 блоков диаметром 2x2 блока.
  • Площадь: 2x2
  • Глубина: Минимум 35 блоков с поверхности.
  • Лимит: до 6 шахт на страну
  • Ограничения: ракеты из ядерных шахт действуют на расстоянии в 25000 блоков.

Атомная подводная лодка с баллистическими ракетами (ПЛАРБ)

Особый тип подлодки. По своим характеристикам соответствует обычной подводной лодке. Требует наличия ядерного реактора на подлодке внутри обитый железными блоками. Все условия строительства в правилах строительства флота.

  • Требования: Технология «Баллистические ракеты», «Лёгкие сплавы», «Ядерный реактор».
  • Лимит: до 4 ПЛАРБ на страну
  • Ограничения: Ракеты с ПЛАРБ действуют на расстоянии в 1500 блоков с места запуска ракеты подлодкой.

Пристройка к аэродрому «Ядерный арсенал»

  • Требования: Наличие стратегической авиации (через посты), технология «Композитные материалы»
  • Помещения: Вход, хранилище с ядерной бомбой.
  • Размер: 4x2 чанка.
  • Ограничения: Стратегическая авиация действует на расстоянии в 2000 блоков от места базирования.

ПРО

Противоракетная оборона. Позволяет обезопасить страну от ядерных ударов.

  • Требования: Технология «Противоракетная оборона».
  • Корпус: сланец, железные блоки, чернит.
  • Обязательно: мин. 1 ракета (мин. 5 жел. блоков), не менее 10 блоков длины.
  • Размер: 1 чанк.
  • Лимит: до 5 ПРО на страну


Дополнительные правила

Ограничения на запуск

  • Запрещён первый ядерный удар без РП-обоснования.
  • Запуск по нейтральным странам запрещён.

Ответный удар

Государство, подвергшееся ядерной атаке, имеет право на ответный удар в течение 1 хода (или 24 часов реального времени) с модификатором -1 к требуемому значению.

Уничтожение компонентов триады

Шахты и аэродромы с ядерным арсеналом могут быть уничтожены обычными военными ударами либо могут оказаться во владении захватившией объект страны в случае если объект не был уничтожен РП постом.

Подлодки уничтожаются по правилам морских сражений. При уничтожении подлодки ядерный заряд может быть потерян либо подорван по результату кубика D20 (если выпало <4, то ядерный заряд наносит урон кораблям в звене в размере 10 ОЗ в игнорирование защиты).