Морские сражения
Лёгкий флот
-
Транспортно-торговый корабль — универсальный корабль для перевозки грузов, людей и техники. Может быть использован для снабжения войск, связи с колониями, торговли и др.
-
Канонерская лодка — класс небольших боевых кораблей с артиллерийским вооружением, предназначенный для боевых действий на реках, озёрах и прибрежных морских районах, а также охраны портов.
-
Подводная лодка — особый класс боевых кораблей, обладающий способностью плавать под водой, маневрируя по курсу в глубинах и нанося скрытые атаки по конвоям и крупным целям.
Средний флот
-
Корвет — небольшой военный корабль, использующий скорость и манёвренность для ведения сторожевой и конвойной службы, а также противолодочной и противовоздушной обороны.
-
Фрегат — класс военных кораблей среднего размера, предназначенный для защиты соединений, конвоев и прибрежных зон, а также выполнения задач противолодочной, противовоздушной и противокорабельной обороны.
Тяжёлый флот
-
Броненосный фрегат — крупный артиллерийский корабль, предназначенный для перехвата судов, поддержки линейных кораблей, прорыва вражеских линий, конвоирования и демонстрации силы.
-
Линейный корабль — броненосный парусно-паровой корабль, являющийся основной ударной силой флота, предназначенный для участия в линейных боях, бомбардировки берегов, блокады портов и защиты морских коммуникаций.
-
Плавучая батарея — специализированный военный корабль с повышенной артиллерийской мощью, используемый для обстрела или обороны сухопутных и морских позиций, а иногда и в качестве ПВО.
Общие правила сражения
Формирование флота перед сражением
Перед началом морского сражения главы стран формируют боевой порядок флота в 3 ряда (по вертикали). Корабли располагаются друг напротив друга (перпендикулярно). Их расположение существенно влияет на исход сражения ввиду характеристик и эффективности.
Важно:
- корабли из любого ряда не могут атаковать корабли из 2-го или 3-го рядов, пока не уничтожат все корабли в 1-м ряду.
Процесс морского сражения
После расположения кораблей начинается бой. Корабли открывают огонь с целью понижения параметра «защита». Для расчёта сверяются параметры «огневая мощь» и «броня» (из таблицы характеристик).
Правила нанесения урона
- Если огневая мощь превышает броню, кораблю наносится урон в количестве N единиц.
- Если огневая мощь равна или ниже брони, то:
- с 50% шансом корабль теряет 1 единицу параметра «защита» (имитация «усталости» брони),
- иначе происходит рикошет без нанесения урона.
Длительность боя
- Сражение продолжается до тех пор, пока:
- не закончатся корабли противника, или
- одна из сторон не примет решение отступить.
- В формате «корабль vs корабль» бой длится, пока один не потеряет всю «защиту».
При одновременной потере всей «защиты» оба корабля тонут.
Количество залпов за ход
- Лёгкий флот: 3 выстрела за ход
- 1-й залп: 100% урона
- 2-й залп: 75% урона
- 3-й залп: 50% урона
- Средний флот: 2 выстрела за ход
- 1-й залп: 100% урона
- 2-й залп: 50% урона
- Тяжёлый флот: 1 выстрел за ход
- 100% урона
Победа и поражение в сражении
Победителем считается сторона, которая:
- уничтожила все корабли противника, или
- заставила противника отступить (капитулировать).
После победы атакующая сторона может:
- начать подготовку высадки войск, или
- начать блокаду.
Если победила обороняющаяся сторона, то:
- провести блокаду невозможно,
- высадку войск провести невозможно.
Состояние кораблей после боя
- Повреждённые корабли получают вручную нанесённый урон по постройке со стороны АП.
- Уничтоженные в процессе боя корабли не удаляются полностью, но получают значительное количество повреждений и после реконструкции могут быть зарегистрированы вновь.
Процесс транспортировки
Для транспортировки/снабжения войск или техники с целью захвата территории используется транспортно-торговый корабль.
Вместимость перевозки: 6 единиц ЛР (людского ресурса).