Перейти к основному содержимому

Великие проекты

Общее описание

Великие проекты — это монументальные сооружения, возводимые странами для увековечения своей мощи, культуры и идеологии. Они разделены на три уровня сложности, каждый из которых доступен разным категориям держав и требует соответствующих ресурсов, времени и усилий.


Уровни великих проектов

Уровень I — Выдающийся монумент

Крупная и инженерно сложная постройка, доказывающая возможность державы создавать серьёзные и дорогостоящие архитектурные проекты.

Доступен: всем державам, начиная с незначительных.
Срок строительства: 2 игровых года.
Требование к промышленной мощи (ПМ): 60.
Минимальная площадь постройки: 16 чанков (включают монумент и окружение, являющееся частью постройки).
Ежегодные расходы: –200 национального дохода.
Количество необходимых РП-постов: 2–3.

Посты по умолчанию:

  • 1 пост — о начале работ
  • 1 пост — о завершении

Помехи:

  • Вердер может добавить одно событие-помеху, для устранения которого потребуется дополнительный пост.

Награда за успешное завершение:

  • Для всех, кроме Великих держав и Гегемонов: +5 престижа
  • Для Великих держав и Гегемонов: +1 престиж

Уровень II — Национальная гордость

Проект национального уровня, построенный с использованием передовых технических возможностей эпохи. Олицетворяет силу и решимость нации создавать символы эпохи, высеченные в стали и бетоне.

Доступен:

  • только державам со статусом Средней и выше,
    или
  • менее значимым державам при условии прямого содействия и финансирования со стороны Средней или более высокой державы.

Срок строительства: 3 игровых года.
Требование к ПМ: 80.
Минимальная площадь постройки: 25 чанков (включают монумент и окружение, являющееся частью постройки).
Ежегодные расходы: –500 национального дохода.
Количество необходимых РП-постов: 3–4.

Помехи:

  • гарантированно произойдёт одно событие-препятствие, требующее отдельного поста для решения.

Награда за успешное завершение:

  • Для всех, кроме Великих держав и Гегемонов: +7 престижа
  • Для Великих держав и Гегемонов: +3 престижа

Уровень III — Новое чудо света

Величественное, эпохальное сооружение, соответствующее или даже превосходящее любое из семи Чудес света античности.

Доступен:

  • только Великим державам и Гегемонам,
    или
  • другим державам при условии прямого содействия и финансирования со стороны Великой державы или Гегемона.

Срок строительства: 4 игровых года.
Требование к ПМ: 100.
Минимальная площадь постройки: 49 чанков (включают монумент и окружение, являющееся частью постройки).
Ежеквартальные расходы: –1000 национального дохода.
Количество необходимых РП-постов: 4–5.

Помехи:

  • гарантированно произойдёт одно сложное событие-кризис, требующее отдельного поста для решения.

Награда за успешное завершение:

  • Для всех, кроме Великих держав и Гегемонов: +10 престижа
  • Для Великих держав и Гегемонов: +5 престижа

Процесс строительства

Инициация проекта

  1. Держава подаёт заявку в отдел Архитектуры на строительство Великого проекта, указывая:
    • уровень проекта
    • концепцию
    • обоснование
  2. Администрация проверяет соответствие формальным требованиям (статус, ПМ) и утверждает или отклоняет проект.
  3. После утверждения держава получает национальный дух «Великое строительство», который действует до окончания проекта.

Национальный дух «Великое строительство»

Действует на протяжении всего срока возведения проекта.

Эффект:

  • ежегодно (с каждым новым постом о строительстве) снимает с казны фиксированную сумму в зависимости от уровня проекта.

Требования к РП-постам

  • Посты должны детально описывать:
    • ход работ
    • преодоление трудностей
    • общественную реакцию
    • технические детали
  • Посты публикуются в Discord-сервере по правилам публикации РП-постов и отмечаются администрацией.
  • Пропуск нужного количества постов или их низкое качество может быть признано несоблюдением условий строительства.

Помехи и кризисы

  • Вердер имеет право инициировать событие-помеху:
    • для Уровня I — по усмотрению
    • для Уровней II и IIIгарантированно
  • Событие моделирует непредвиденные трудности:
    • технические
    • социальные
    • природные
    • финансовые
  • Для устранения помехи игрок обязан создать дополнительный РП-пост, описывающий решение проблемы.
  • Неудачное решение или игнорирование события может привести к задержкам или провалу.

Последствия успешного завершения

Начисление престижа

Начисляется соответствующее уровню проекта количество очков престижа.

Национальный дух «Гордость за монумент»

Длительность:

  • для всех держав, кроме Великих держав и Гегемонов: 3 игровых года
  • для Великих держав и Гегемонов: 2 игровых года

Эффект:

  • запрещает регистрацию нового Великого проекта на время своего действия.

Снятие расходов

  • снимается дух «Великое строительство»
  • прекращаются соответствующие расходы (ежегодные/ежеквартальные)

Последствия провала или срыва сроков

Частичный успех (задержка на 1 год)

Если проект завершён с опозданием на 1 год, держава получает половину положенного престижа (округление в меньшую сторону).

Полный провал (задержка на 2 года или более)

Проект считается провалившимся.

Держава получает национальный дух «Позорное зрелище»:

  • Уровень I: –2 престижа
  • Уровень II: –4 престижа
  • Уровень III: –6 престижа

Длительность духа «Позорное зрелище»:
количество лет, равное первоначально запланированному сроку строительства проекта:

  • 2 года (Уровень I)
  • 3 года (Уровень II)
  • 4 года (Уровень III)

Важно: все вложенные средства считаются потерянными.


Особые условия для Великих держав и Гегемонов

  • Великие державы и Гегемоны получают сниженную награду престижем, так как от таких держав ожидаются свершения более высокого порядка.
  • Однако они также быстрее «отдыхают» после проекта (укороченный дух «Гордость за монумент»), что позволяет чаще инициировать новые стройки.
  • Также у ВД и Гегемонов есть возможность через РП-пост принять участие в строительстве Великого проекта II и III уровня в малой стране, получив в итоге половину от положенных очков престижа.

Классификация великих проектов

1) Дворцы и имперские резиденции

Величественные здания, символизирующие власть монарха или государства.

Примеры:

  • Зимний дворец (Санкт-Петербург)
  • Шёнбрунн (Вена)
  • Букингемский дворец (Лондон, реконструкция XIX века)

2) Монументы и колоссальные статуи

Гигантские скульптурные сооружения в честь правителей, героев или идей.

Примеры:

  • Статуя Свободы (Нью-Йорк)
  • Монумент Вашингтону (Вашингтон)
  • Александровская колонна (Санкт-Петербург)

3) Культовые и религиозные сооружения

Храмы, соборы, мечети, построенные или достроенные в XIX веке.

Примеры:

  • Кёльнский собор
  • Исаакиевский собор (Санкт-Петербург)
  • Вестминстерский собор (Лондон)

4) Культурные и театральные комплексы

Оперные театры, концертные залы, музеи как центры культурной жизни.

Примеры:

  • Опера Гарнье (Париж)
  • Венская государственная опера
  • Британский музей

5) Инженерно-архитектурные чудеса

Сооружения, демонстрирующие технологический прогресс, часто с утилитарной и эстетической функцией.

Примеры:

  • Эйфелева башня (Париж)
  • Бруклинский мост (Нью-Йорк)
  • Хрустальный дворец (Лондон)

6) Мемориальные комплексы и триумфальные арки

Сооружения, увековечивающие память о победах, войнах или великих людях.

Примеры:

  • Триумфальная арка (Москва)
  • Арка Веллингтона (Лондон)
  • Мемориал Линкольна (Вашингтон)

7) Национальные библиотеки и архивы

Крупнейшие хранилища знаний, символы просвещения.

Примеры:

  • Библиотека Конгресса (Вашингтон)
  • Национальная библиотека Франции (Париж)
  • Российская государственная библиотека (Москва)

8) Выставочные павильоны и галереи

Постройки для всемирных выставок, ставшие самостоятельными символами.

Примеры:

  • Гранд-Пале (Париж)
  • Пти-Пале (Париж)
  • Королевский выставочный павильон в Мельбурне

Механика строительства каналов

1. Особенность каналов

Каналы — это инфраструктурные Великие проекты: их строительство требует изменения ландшафта и соединения двух водных бассейнов. Они не являются монументами в чистом виде, но их строительство — инженерный подвиг.

2. Уровень и доступность

Каналы относятся к Уровню III (Чудо света).

Доступны: только Великим державам и Гегемонам, через их прямых союзников и партнёров.
Требование ПМ: 100.
Срок строительства: 4 года.

3. Игровые требования

Географическое условие: канал должен соединять два существующих водных объекта на игровой карте.

Строительство в игре: канал должен быть физически построен в мире в реалистичном виде:

  • водный путь
  • шлюзы (если возможно)
  • укреплённые берега

РП-посты: требуется 5 постов:

  1. Проектирование и договор с державами по берегам.
  2. Начало земляных работ.
  3. Преодоление кризиса (обвал, протесты, нехватка средств).
  4. Строительство шлюзов/портов.
  5. Торжественное открытие с проплывом первого корабля.

4. Эффекты

Престиж:

  • +10 престижа для державы-строителя
  • Великие державы и Гегемоны получают +5

Национальный дух «Контроль над торговым путём»:

  • +300 национального дохода строителю и стране-бенефициару
  • возможность открывать и закрывать доступ дружественным и вражеским странам
  • ускоренное перемещение флота между соединёнными бассейнами

5. Примеры

В эту эпоху могут быть построены:

  • Суэцкий канал (Египет)
  • Панамский / Никарагуанский канал
  • Кильский канал