Основные механики
Престиж
Престиж — статус державы и её легитимность. Каждое государство наделено определённым уровнем престижа и статусом. Престиж является ключевым элементом международного влияния: он отражает влияние, которым страна владеет благодаря политическим достижениям, экономической мощи, военной силе и дипломатическим успехам.
Чем выше значение престижа — тем выше статус державы. Высокий статус позволяет стране быть лидером в глобальных вопросах.
Престиж повышается или понижается в зависимости от:
- внутриполитических решений правительства;
- внешнеполитических успехов или неудач;
- изменений экономического положения;
- особых событий, находящихся вне контроля государства.
Статус державы
Всего имеется 7 категорий статуса державы.
Гегемон (95–100 престижа)
- Может принимать до 20 добровольцев.
- Может суммарно отправить до 12 добровольцев.
- Имеет право прямого вмешательства в войны с участием других гегемонов и великих держав.
- Имеет право создания военно-политических альянсов и экономических союзов.
- Может выступать гарантом независимости держав более низкого статуса.
- Имеет приоритет в спорах с державами меньшего веса при колонизации одного региона.
Великая держава (75–95 престижа)
- Может принимать до 12 добровольцев.
- Может суммарно отправить до 8 добровольцев.
- Имеет право прямого вмешательства в войны с участием других великих держав.
- Имеет право создания военно-политических альянсов и экономических союзов.
- Может выступать гарантом независимости держав более низкого статуса.
- Имеет приоритет в спорах с державами меньшего веса при колонизации одного региона.
- Имеет доступ к механике влияния и кризисов.
Средняя держава (50–75 престижа)
- Может принимать до 8 добровольцев.
- Может суммарно отправить до 6 добровольцев.
- Может создавать военно-политические альянсы и экономические союзы, но это сложнее, чем странам более высокого статуса.
- Имеет приоритет в спорах с державами меньшего веса при колонизации одного региона.
Второстепенная держава (30–50 престижа)
- Может принимать до 6 добровольцев.
- Может суммарно отправить до 3 добровольцев.
- Не может создавать собственные альянсы или экономические союзы, но может участвовать в них.
- Не обладает преимуществами и уступает державам более высокого статуса на политической арене.
Незначительная держава (10–30 престижа)
- Может принимать до 3 добровольцев.
- Не может отправлять добровольцев.
- Не имеет права создавать военно-политические альянсы и экономические союзы.
Марионетка (0 престижа)
- Опирается на армию своего сюзерена.
- Имеет право заключать торговые соглашения.
- Государство не может получать или терять очки престижа.
Колонии (0 престижа)
- Не могут отправлять добровольцев.
- Не могут принимать добровольцев.
- Не могут регистрировать флот.
- Имеют крайне небольшую армию (в пределах 10 лимита).
- Не имеют права заключать торговые соглашения.
Механика инновационности и общественных формаций
За параметр инновационности страны отвечает формация общества, которой соответствует данная страна. Формаций всего 5.
1) Традиционное аграрное общество
Феодальное или клановое общество, где родоплеменные связи имеют ключевое значение, а экономика держится на малоэффективном труде крестьян. (Хивинское ханство, Эфиопия)
- Коэффициент инновационности: 0.25
- Для перехода на следующий уровень: 3 РП-поста с реформами и ПМ ≥ 20
2) Развитое аграрное общество
Развитая форма феодальных отношений: в городах появляются зачатки будущего среднего класса, но ключевым аспектом экономики остаётся сельское хозяйство. (Япония, Китай, Османская империя)
- Коэффициент инновационности: 0.5
- Для перехода на следующий уровень: 2 РП-поста с реформами и ПМ ≥ 40
3) Раннее промышленное общество
Молодая промышленная держава, вступившая на путь индустриализации. (Россия, Австрия)
- Коэффициент инновационности: 0.75
- Для перехода на следующий уровень: 2 РП-поста с реформами и ПМ ≥ 60
4) Современное промышленное общество
Общество активной индустриализации: массовое строительство заводов и железных дорог, рост буржуазии и пролетариата. (Франция, Нидерланды, Пьемонт)
- Коэффициент инновационности: 1
- Для перехода на следующий уровень: 3 РП-поста с реформами и ПМ ≥ 80
5) Инновационное индустриальное общество
Держава на острие технического и научного развития. (Великобритания, Пруссия, США)
- Коэффициент инновационности: 1.25
- Выдаётся нацдух «Гегемон индустрии»:
- +10 лояльности среднего класса
- +5 престижа
- +200 нац. дохода
- Для получения нацдуха: ПМ = 100
От формации также зависят параметры базовой лояльности и благосостояния до применения эффектов нацдухов и постов.
Промышленность и культура
Очки промышленной мощности (ПМ)
Очки промышленной мощи (ПМ) отражают прогресс страны с начала даты. В начале вайпа у каждой страны ПМ = 0. Максимум — 100 ПМ.
Очки ПМ выдаются за здания, зарегистрированные в одной из четырёх категорий:
Тяжёлая промышленность (до 25 ПМ)
- За заводские здания (любые, не только из builds; кратно чанкам 3×2) — 3 ПМ
- За каждую верфь — 2 ПМ
Лёгкая промышленность (до 25 ПМ)
- За фабрики (мебельная/текстильная/пищевая, минимум 3×1 чанк) — 3 ПМ
- Фермерская промышленность — 2 ПМ (за каждые 6 чанков)
- Ферма (здание) — 2 ПМ
Инфраструктура (до 25 ПМ)
Выдаётся за объекты инфраструктуры: от метро и канализации до дамб, мостов и каналов. Сюда же относится жилой сектор.
- За крупные проекты (например, железная дорога) — до 5 ПМ
- За жилища — 2–4 ПМ
Научная сфера (до 25 ПМ)
За строительство и развитие научной сферы:
- исследовательский центр, университет, школа, академия ВМФ, музеи и т.д. — 2–4 ПМ на усмотрение администрации
Хорошие и масштабные постройки, особенно жилищной сферы, могут давать бонус к ПМ.
Баффы / дебаффы от промышленной мощи
В зависимости от количества ПМ страна получает ограничения или преимущества.
0–20 ПМ — Полный промышленный застой
- Невозможность владения флотом.
- Невозможность вступления в военно-политические союзы.
- Война с участием племенного государства ведётся особым образом.
- Для перехода на следующий уровень ПМ: 1 РП-пост.
20–40 ПМ — Незначительный рост индустриализации
- Ограничение на флот: 7 единиц.
- Невозможно иметь тяжёлый флот.
- Для перехода на следующий уровень ПМ: 2 РП-поста.
40–60 ПМ — Промышленная индустриализация
- Ограничение на флот: 14 единиц.
- Доступны корабли тяжёлого флота в размере не более 25% от допустимого флота.
- Активизация политической жизни (легко получать очки восстаний).
- Для перехода на следующий уровень ПМ: 2 РП-поста.
60–80 ПМ — Эталон промышленной эпохи
- Ограничение на флот: 20 единиц.
- Доступны корабли тяжёлого флота в размере не более 50% от допустимого флота.
- Можно инициировать строительство великого проекта.
- Возможны ситуационные баффы к новым технологиям через RP-посты.
- Активная политическая жизнь левых движений (легко получать очки восстаний).
80–100 ПМ — Гегемон индустрии
- Неограниченный флот.
- Нет ограничений на крупные корабли и подлодки.
- Возможность строить великие проекты без участия великих держав (для держав статусом ниже).
Культура
За строительство культурных зданий для наций уровня от марионетки до средней державы возможна выдача очков престижа.
К культурным зданиям относятся: театры, парки, монументы, дворцы и т.д. Каждое такое здание оценивается индивидуально (как и выдаваемый за него престиж).
- Максимальный престиж за 1 постройку: 5 очков
Система лояльности
На сервере действует система лояльности населения, регулирующая отношение трёх социально-экономических слоёв к правительству. Игроки могут влиять на неё через RP-посты, направленные на реформацию государства.
Чем выше лояльность — тем сложнее политическим силам надломить правление, и тем больше функционал доступен в государстве.
Действующие классы
- Низший класс — рабочие, крестьяне, крепостные и прочие граждане.
- Средний класс — учителя, низшая аристократия, мелкая буржуазия и прочие граждане.
- Высший класс — экономические магнаты, видные военные деятели, богатая аристократия и прочие граждане.
Градация лояльности: низший класс
I. Катастрофически низкая (0–20)
- Любые реформы встречаются в штыки основной массой класса.
- Максимальное благосостояние: −5.
- Стоимость реформ для низшего класса: +30%.
- ЛР (людской ресурс): −15%.
- Высокий риск негативных событий, включая повышенный шанс восстания.
II. Низкая (21–40)
- Реформы встречаются в штыки частью класса.
- Стоимость реформ: +15%.
- ЛР: −10%.
- Небольшой шанс негативных событий.
III. Средняя (41–60)
- Нет эффектов.
IV. Высокая (61–80)
- Стоимость реформ: −10%.
- ЛР: +2%.
V. Огромная (81–100)
- Стоимость реформ: −15%.
- ЛР: +5%.
Градация лояльности: средний класс
I. Катастрофически низкая (0–20)
- Реформы встречаются в штыки основной массой класса.
- Стоимость реформ: +30%.
- Максимальное благосостояние: −10.
- ЛР: −20%, ЛФ (лимит флота): −25%.
- Время исследований: +30%.
- Высокий риск негативных событий, включая повышенный шанс восстания.
II. Низкая (21–40)
- Реформы встречаются в штыки частью класса.
- Стоимость реформ: +15%.
- ЛР: −10%, ЛФ: −15%.
- Время исследований: +15%.
- Небольшой шанс негативных событий.
III. Средняя (41–60)
- Нет эффектов.
IV. Высокая (61–80)
- Стоимость реформ: −10%.
- ЛР: +5%, ЛФ: +5%.
- Время исследований: −10%.
V. Огромная (81–100)
- Стоимость реформ: −15%.
- ЛР: +10%, ЛФ: +10%.
- Время исследований: −20%.
Градация лояльности: высший класс
I. Катастрофически низкая (0–20)
- Реформы встречаются в штыки основной массой класса.
- Стоимость реформ: +30%.
- Максимальное благосостояние: −10.
- Стоимость регистрации всех зданий: +75%.
- Высокий риск негативных событий, включая повышенный шанс восстания.
II. Низкая (21–40)
- Реформы встречаются в штыки частью класса.
- Стоимость реформ: +15%.
- Стоимость регистрации всех зданий: +50%.
- Небольшой шанс негативных событий.
III. Средняя (41–60)
- Нет эффектов.
IV. Высокая (61–80)
- Стоимость реформ: −10%.
- Стоимость регистрации всех зданий: −25%.
V. Огромная (81–100)
- Стоимость реформ: −15%.
- Стоимость регистрации всех зданий: −50%.
Взаимосвязь классов
Низший и высший классы являются конкурирующими, поэтому расширение прав одной группы может вызвать негодование другой (и наоборот). Однако возможны реформы, которыми обе группы будут довольны или недовольны одновременно.
На итоговые значения лояльности влияют нацдухи и RP-посты.
Базовая лояльность по уровню развития общества
Базовая лояльность задаётся уровнем общественного развития страны:
- Традиционное аграрное общество: В = 40, С = 20, Н = 30
- Развитое аграрное общество: В = 40, С = 25, Н = 30
- Раннее промышленное общество: В = 30, С = 35, Н = 20
- Развитое промышленное общество: В = 25, С = 45, Н = 15
- Передовое промышленное общество: В = 40, С = 55, Н = 5
Обозначения:
- В — высший класс
- С — средний класс
- Н — низший класс
Политические движения и их деятельность
Помимо прямого влияния деятельности политических движений на лояльность, сам факт наличия таких движений подрывает доверие граждан.
Правило:
- Каждая реформа, направленная против определённого класса, который зарегистрировал ПД (политическое движение), делает снижение лояльности на +30% сильнее.
Система стабильности
Стабильность — способность государственной системы функционировать длительное время без существенных изменений, обеспечивая планомерное развитие и экономический рост.
Стабильность — это маркер ситуации внутри страны (не прямой эффект). Подсчёт стабильности считается как среднее геометрическое трёх показателей лояльности классов.
Формула:
Стабильность = (ЛВ * ЛС * ЛН)^(1/3)
Пример:
лояльность высшего = 60, среднего = 50, низшего = 60
(60 * 50 * 60)^(1/3) = 56.4 стабильности
Системные кризисы
Если лояльность любой из трёх групп падает до 0, то стабильность также становится равной 0, и в государстве начинается кризисное событие, соответствующее группе, чья лояльность упала до нуля.
Система благосостояния
В стране действует параметр благосостояния, который отражает:
- положение народа,
- восприятие этого положения,
- отношение населения к правительству.
Изначально параметр зависит от уровня развития общества, затем меняется из-за:
- RP-постов;
- эффектов национальных духов;
- наличия войны/военного положения/боевых действий;
- уровня промышленной мощи;
- и других факторов.
Базовое благосостояние по уровню развития
- Традиционное общество — 15
- Развитое аграрное общество — 20
- Раннее промышленное общество — 25
- Развитое промышленное общество — 35
- Передовое промышленное общество — 40
Влияние ПМ на благосостояние
Градация ПМ и эффекты:
I. Полный промышленный застой
- −10 благосостояния
II. Незначительный рост индустриализации
- −5 благосостояния
III. Промышленная индустриализация
- 0 благосостояния
IV. Эталон промышленной эпохи
- +5 благосостояния
V. Гегемон индустрии
- +10 благосостояния