Перейти к основному содержимому

Очки экономики

1. Общие положения​

Очки экономики (ОЭ) — очки, показывающие развитость, независимость и силу экономики вашей страны. Это совокупность ваших зданий, рудников, торговых договоров и политики вашей страны в общем.


2. Базовые ОЭ страны​

Каждая страна на старте получает базовый уровень ОЭ, определяющий её экономическую мощь на начало игры. Базовые ОЭ рассчитываются администрацией вручную — в зависимости от исторического экономического положения страны.

Пример: в сценарии TNO наибольшими базовыми ОЭ обладает Германский рейх — как ведущая экономическая держава мира.

Все дальнейшие источники ОЭ (здания, рудники, торговля, реформы) добавляются поверх базовых и формируют итоговый показатель страны.


3. Способы получения ОЭ​

3.1 Здания​

Основной источник прироста ОЭ — постройка и развитие зданий. Каждое здание после регистрации приносит своей стране определённое количество ОЭ в зависимости от категории и уровня.

📌 Важно: учитываются только здания из актуальной механики «Здания» (Административные, Промышленные, Гражданские) и рудники. Военные и военно-стратегические здания не приносят ОЭ. Старые списки зданий и упоминания «ЭК/ВО/ГР» не используются.

Категории зданий и их вклад в ОЭ​

КатегорияПримеры зданийЭО за здание
АдминистративныеСклад, ратуша, правительственный комплекс, парламент, офисы, тюрьмаот 300 до 800 ЭО
ПромышленныеМастерская, кирпичный завод, артиллерийский, танковый, авиационный, химический, электролитный и др.от 400 до 2500 ЭО за ур. 1
ГражданскиеФерма, жилой квартал, порт, ЖД-вокзал, госпиталь, исследовательский центр, школа, университетот 300 до 900 ЭО
РудникиУровни 1–5 + Нефтяная вышка, Урановое месторождение, Золотой рудникот 200 до 2000 ЭО за уровень

Точные значения для каждого конкретного здания указаны в его карточке в механике «Здания». Общая логика: чем сложнее и дороже здание, тем больше ЭО оно приносит.

3.2 Рудники​

Рудники — отдельный крупный источник ОЭ. Их вклад зависит от уровня развития:

Уровень рудникаПрирост ЭО
Уровень 1 — Стартовый рудник+200 ЭО
Уровень 2 — Логистический узел+400 ЭО
Уровень 3 — Перерабатывающий комплекс+600 ЭО
Уровень 4 — Предприятие полного цикла+800 ЭО
Уровень 5 — Транснациональная корпорация (ТНК)+1000 ЭО + 50% к рудникам во владении ТНК

Подробнее — в механике «Рудники».

3.3 Торговля и производство​

Дополнительный прирост ОЭ идёт от активной экономической деятельности страны:

  • выполнение производственных цепочек (рецепты из «Механики экономики»);
  • международная торговля через аукцион;
  • торговые договоры с другими странами;
  • использование промышленного потенциала (см. эффекты технологий).

Такие надбавки начисляются администрацией или выдаются по РП-постам — в зависимости от масштаба и регулярности.

3.4 Население​

Население напрямую не пересчитывается в ОЭ — его вклад уже учтён в базовых ОЭ страны на старте. Однако рост или потеря населения могут влиять на экономическую мощь страны косвенно:

  • строительство новых жилых кварталов укрепляет экономику и повышает шанс на административные надбавки;
  • создание новых марионеток добавляет ОЭ их метрополии (по формуле 0.5× от их базовых ОЭ);
  • смерть солдат (1 ЛР = −10 000 населения) и разруха городов ослабляют экономику;
  • успешные реформы могут давать бонусы к ОЭ.

4. Кредитование​

Каждая «Средняя держава» и выше может выдавать кредит любой стране. Для выдачи кредита должен быть опубликован пост либо со стороны государства кредитора, либо со стороны государства заёмщика.

Страна, дающая кредит, может дать лишь 25% от своей общей численности ОЭ, включая ОЭ своих марионеток, которые тоже учитываются (проценты по итогу уйдут стране-метрополии).

Страна, получившая кредит, в течение 7 реальных дней имеет право им распоряжаться как своим, но в конце срока кредит насильно возвращается стране, которая дала кредит, с доплатой в 15% от суммы кредита.

Страна, которая воюет более полугода (два игровых дня), не имеет права получать кредитование.


5. Использование ОЭ​

5.1 Повышение национального дохода​

Очки экономики вашей страны напрямую влияют на национальный доход:

1 000 ЭО = 100 нац. дохода.

Потолок национального дохода: 5 000 монет в год.

Пример: 48 000 ЭО = 4 800 нац. дохода (близко к потолку).