Перейти к основному содержимому

Механика Смуты

Россия после поражения Западнорусского Революционного Фронта представляет собой огромное количество военачальников, сражающихся между собой за ресурсы. Однако погружение Германии в гражданскую войну и конец бомбардировок могут в корне изменить нынешнюю ситуацию...


1. Процесс объединения​

Механика позволяет варлордам объявлять друг другу войну СТРОГО в рамках своего региона. Регионы поделены на 4:

  1. Западная Россия
  2. Западная Сибирь
  3. Центральная Сибирь
  4. Дальний Восток.

Чтобы объявить войну соседу, военачальнику требуется написать РП-пост о начале военных действий против определённого конкурента. Для Смуты не действуют ограничения, предусмотренные обычной РП-механикой войны/дипломатии.

Также стоит помнить — пока вы ведёте войну, неважно, наступательную или оборонительную, другой военачальник может вступить в войну в качестве третьей стороны. На объявление войны тратятся припасы и повышается хаос. Иностранным государствам в лице Японии и США позволяется поддержать определённого военачальника.

После того как вы объедините свой регион, необходимо написать об этом РП-пост, и механика Смуты отключается до 1966 года. После прохождения этой даты вам позволяется объявить войну Уральским государствам при наличии сухопутной границы. С 1967 года вам позволяется объявить войну соседнему объединителю, а с 1969 — начать последнюю войну за объединение России.


2. Внутренняя политика​

До объединения региона действуют механики «припасов» и «хаоса».

Припасы​

«Припасы» означают вашу материальную возможность вести войну.

  • На начало Смуты вам даётся 1.5 припаса.
  • Объявление войны стоит 1 припас.
  • 0.5 припаса можно обменять на 10 ЛР или на 200 нац. дохода.
  • Ежедневный прирост припасов: +1 в день.
  • В случае успешной победы над вражеским варлордом вы можете забрать 50% от его припасов.

Хаос​

«Хаос» обозначает напряжённость внутри ваших территорий и уровень беспорядков на захваченных территориях.

  • Изначально у всех он составляет 0%.
  • Пассивно растёт на 2.5% в день.
  • Растёт на 10% от объявления войны вами или от нападения на вас.
  • Снижается посредством написания РП-постов об успокоении населения, интеграции территорий и т.д.
  • Успешная кампания понижает его на 5%.

Дебаффы от Хаоса​

Уровень ХаосаДебафф
15–24%-10% ЛР, -300 нац. дохода
25–34%-20% ЛР, -600 нац. дохода
35–49%-45% ЛР, -900 нац. дохода
50–79%-60% ЛР, -1500 нац. дохода

При достижении Хаоса в 80% в вашем государстве может случиться формальное восстание!